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発掘装備概要(ギルドクエストはこちら) 栄光武具見た目(情報求)モンスターグループ 栄光武器見た目(未確定注意) 栄光武器見た目 防具見た目(未確定注意) 栄光防具見た目 発掘防具テーブル仮説(10/24更新) 武器下位発掘 上位発掘栄光 発掘防具複合スキル複合スキル値 発掘装備の研磨・旅団pt交換 発掘武器の強化栄光の武器の強化 防具強化値変動 コメント 発掘装備 概要(ギルドクエストはこちら) 探索やギルドクエストで採取・採掘が出来る装備。 能力値にランダム性があり、切れ味や属性、スロット値なども毎回違う物が手に入る。 そのため、元となった武器と全く異なる属性や状態異常が付いている場合もある。 発見時は「傷ついた○○」「歴戦の○○」「栄光の○○」「英雄の○○」「封じられし○○」といった名称で、クエスト後に鑑定されて詳細が分かる。 そのままでは装備することが出来ないので、ナグリ村にある武具研磨工房で研磨してもらう必要がある。 研磨剤、高級研磨剤、最高級研磨剤はそれぞれLv1、Lv31、Lv76以上のギルドクエストのクリア報酬かフィールドでの採掘や採取で手に入る。 武器の場合、攻撃力が上昇する武器と、会心率が上昇する武器の2種類が存在し、各鎧玉+旅団ポイントによって強化可能である。 剣士なら剣士用、ガンナーならガンナー用の防具が出土しやすい。 栄光武具見た目(情報求) モンスターグループ グループ モンスター種 グループ① ドスランポス グループ② イャンクック、イャンクック亜種、バサルモス、上位探索 グループ③ バサルモス亜種、ジンオウガ グループ④ ティガレックス、ゴア・マガラ、キリン グループ⑤ ブラキディオス、ティガレックス亜種、ジンオウガ亜種 グループ⑥ イャンガルルガ グループ⑦ ラージャン、シャガルマガラ グループ⑧ キリン亜種 グループ⑨ クシャルダオラ、テオ・テスカトル 2頭クエスト 左アイコンのモンスターのグループの装備が発掘 例:キリン亜種など(キリン亜種原種)ではキリン亜種のグループ その他 レベル30以下、下位探索 栄光武器見た目(未確定注意) 確実に栄光から出たことを確認してコメントをお願いします。 特にLV81クエの報酬は歴戦栄光が混ざるので注意してないと報酬画面ではわからなくなります。 傷ついた武器、歴戦武器とは見た目のテーブルが違うので注意。 栄光武器見た目 シリーズ グル-プ①ドスランポス グループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種 グループ⑥イャンガルルガグループ⑦ラージャンシャガルマガラ グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル 大剣 41式対飛竜大剣 ジークムント ジークムント 雷剣 封龍剣 輝剣 輝剣 太刀 凍刃 飛竜刀 飛竜刀 成敗刀 軍刀 ラスティクレイモア ラスティクレイモア 片手剣 マスターバング ヒドゥンエッジ フロストエッジ チュクチュク 峯山小太刀 ゴールドマロウ ゴールドマロウ 双剣 ランポスクロウズ ギルドナイトセーバー ギルドナイトセーバー 王双刃 テッセン 祭囃子・無形ノ調 祭囃子・無形ノ調 ハンマー ウォーバッシュ ヒドゥンブレイカー ヒドゥンブレイカー ねこハンマー 鬼鉄丸ナナ=トリ 星砕きプロメテオル 星砕きプロメテオル 狩猟笛 ガンズ=ロック ウネリシェルン ウネリシェルン 獄琴 獄琴 ゴルトリコーダー ゴルトリコーダー ランス 合戦槍 トゥースランス トゥースランス バベル 龍騎槍 シルバープロミネンス シルバープロミネンス ガンランス フルボルテージ プリンセスバースト プリンセスバースト ナナ=ハウル ジェネラルパルド シルバールーク シルバールーク スラッシュアックス ディーエッジ 竜姫の剣斧 竜姫の剣斧 豪剣斧 豪剣斧 ヒドゥンアックス 王剣斧 ライトボウガン ボルボバレット - - 雷砲 雷砲 - - ヘビィボウガン - デュエルスタッブ デュエルスタッブ - - カオスウイング カオスウイング 弓 クイーンブラスター クイーンブラスター クイーンブラスター プロミネンスボウ 覇弓レラカムトルム鋼氷馬弓 殲滅と破壊の剛弓 殲滅と破壊の剛弓 防具見た目(未確定注意) 書いてあるのにでないクレームが多いので予測で入れたとこは抜きます。 確実に栄光から出たことを確認してコメントをお願いします。 特にLV81クエの報酬は歴戦栄光が混ざるので注意してないと報酬画面ではわからなくなります。 栄光防具見た目 シリーズ グル-プ①ドスランポス グループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種 グループ⑥イャンガルルガグループ⑦ラージャンシャガルマガラ グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル オリジナルA インゴット レイア レウス リオハート リオソウル シルバーソル エスカドラ オリジナルB インゴット レイア レウスフルフルU リオハートギザミ リオソウルゴア シルバーソルキリンU エスカドラ オリジナルC インゴット レイア レウスキリン リオハートジンオウU リオソウルクシャナ シルバーソルアカムト エスカドラ オリジナルD インゴット レイア フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト エスカドラ オリジナルE インゴット レイア フルフルU ギザミ ゴア キリンU エスカドラ オリジナルF インゴット レイア キリン ジンオウU クシャナ アカムト エスカドラ ドスA ゲリョス ザザミ ゲリョスU 残陽/常盤/東雲/八千代 暁丸/凛/曙丸/艶 グリード ドラゴンX ドスB ゲリョス ザザミ ゲリョスUフルフルU 残陽/常盤/東雲/八千代ギザミ 暁丸/凛/曙丸/艶ゴア グリードキリンU ドラゴンX ドスC ゲリョス ザザミ ゲリョスUキリン 残陽/常盤/東雲/八千代ジンオウU 暁丸/凛/曙丸/艶クシャナ グリードアカムト ドラゴンX ドスD ゲリョス ザザミ フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト ドラゴンX ドスE ゲリョス ザザミ フルフルU ギザミ ゴア キリンU ドラゴンX ドスF ゲリョス ザザミ キリン ジンオウU クシャナ アカムト ドラゴンX トライA フルフル ラギア レックス アーティア レックスU アーク/フィリア リベリオン/ライオット トライB フルフル ラギア レックスフルフルU アーティアギザミ レックスUゴア アーク/フィリアキリンU リベリオン/ライオット トライC フルフル ラギア レックスキリン アーティアジンオウU レックスUクシャナ アーク/フィリアアカムト リベリオン/ライオット トライD フルフル ラギア フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト リベリオン/ライオット トライE フルフル ラギア フルフルU ギザミ ゴア キリンU リベリオン/ライオット トライF フルフル ラギア キリン ジンオウU クシャナ アカムト リベリオン/ライオット 一覧 3種インゴットゲリョスフルフル 3種レイアザザミラギア 5種レウスゲリョスUレックスフルフルUキリン 5種リオハート残陽/常盤/東雲/八千代アーティアギザミジンオウU 5種リオソウルゴア暁丸/凛/曙丸/艶レックスUクシャナ 5種シルバーソルグリードアーク/フィリアキリンUアカムト 3種リベリオン/ライオットドラゴンXエスカドラ 発掘不可 ハンター、アロイ、ルドロス 発掘防具テーブル仮説(10/24更新) 装備発掘の仮説 グループ①②③⑧ 3種 シリーズ別で固定、アルファベットはどれでも同じ物が発掘 グループ④⑤⑥⑦ 5種 シリーズABCDはシリーズによって別、EFはどのシリーズも同じ物が発掘 発掘装備テーブルテーブル④⑤⑥⑦が5種×4で20種①②③⑧が3種×4で12種 合計32種 傷→歴戦→栄光で装備テーブルが移動し、モンスターのグループも変わる 装備テーブル①は下位しか発掘できない? 傷報告する人は下位か上位か注意して報告お願いします ジンオウガ、ティガレックスは情報が少なくグループも違う可能性があります 傷、歴戦はモンスターのグループがばらばらになる例があるため今後も検証が必要です シリーズ テーブル① テーブル② テーブル③ テーブル④ テーブル⑤ テーブル⑥ テーブル⑦ テーブル⑧ オリジナルA アロイ インゴット レイア キリン ジンオウU クシャナ シルバーソル エスカドラ オリジナルB アロイ インゴット レイア レウスキリン リオハートジンオウU リオソウルクシャナ シルバーソルキリンU エスカドラ オリジナルC アロイ インゴット レイア レウスキリン リオハートジンオウU リオソウルクシャナ シルバーソルアカムト エスカドラ オリジナルD アロイ インゴット レイア フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト エスカドラ オリジナルE アロイ インゴット レイア フルフルU ギザミ ゴア キリンU エスカドラ オリジナルF アロイ インゴット レイア キリン ジンオウU クシャナ アカムト エスカドラ ドスA ハンター ゲリョス ザザミ ゲリョスU 残陽/常盤/東雲/八千代 暁丸/凛/曙丸/艶 グリード ドラゴンX ドスB ハンター ゲリョス ザザミ ゲリョスUフルフルU 残陽/常盤/東雲/八千代ギザミ 暁丸/凛/曙丸/艶ゴア グリードキリンU ドラゴンX ドスC ハンター ゲリョス ザザミ ゲリョスUキリン 残陽/常盤/東雲/八千代ジンオウU 暁丸/凛/曙丸/艶クシャナ グリードアカムト ドラゴンX ドスD ハンター ゲリョス ザザミ フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト ドラゴンX ドスE ハンター ゲリョス ザザミ フルフルU ギザミ ゴア キリンU ドラゴンX ドスF ハンター ゲリョス ザザミ キリン ジンオウU クシャナ アカムト ドラゴンX トライA ルドロス フルフル ラギア レックス アーティア レックスU アーク/フィリア リベリオン/ライオット トライB ルドロス フルフル ラギア レックスフルフルU アーティアギザミ レックスUゴア アーク/フィリアキリンU リベリオン/ライオット トライC ルドロス フルフル ラギア レックスキリン アーティアジンオウU レックスUクシャナ アーク/フィリアアカムト リベリオン/ライオット トライD ルドロス フルフル ラギア フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト リベリオン/ライオット トライE ルドロス フルフル ラギア フルフルU ギザミ ゴア キリンU リベリオン/ライオット トライF ルドロス フルフル ラギア キリン ジンオウU クシャナ アカムト リベリオン/ライオット 一覧 3種アロイハンタールドロス 3種インゴットゲリョスフルフル 3種レイアザザミラギア 5種レウスゲリョスUレックスフルフルUキリン 5種リオハート残陽/常盤/東雲/八千代アーティアギザミジンオウU 5種リオソウルゴア暁丸/凛/曙丸/艶レックスUクシャナ 5種シルバーソルグリードアーク/フィリアキリンUアカムト 3種リベリオン/ライオットドラゴンXエスカドラ 傷(下位) 下位のギルドクエスト - - - - - - - 傷 - グル-プ①ドスランポスグループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種グループ⑥イャンガルルガ グループ⑦ラージャンシャガルマガラグループ⑧キリン亜種 グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル - 歴戦 - グル-プ①ドスランポスグループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種グループ⑥イャンガルルガ グループ⑦ラージャンシャガルマガラ グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル 栄光 - グル-プ①ドスランポス グループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種 グループ⑥イャンガルルガグループ⑦ラージャンシャガルマガラ グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル 武器 下位発掘 名称 種類 レア 攻撃力 属性・状態異常 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 41式対飛竜大剣 大剣 レア1~ 720(Lv1) 属性340/状態異常300 防御+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+10% 1 凍刃 太刀 レア1~ 495(576?)(Lv1) 属性190/状態異常250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+10% 1 マスターバング 片手剣 レア1~ 210(Lv1) 属性170/状態異常120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+15% 1 ランポスクロウズ 双剣 レア1~ 210(Lv1) 属性170/状態異常130 防御力+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+10% 1 ウォーバッシュ ハンマー レア1~ 780(Lv1) 属性250/状態異常180 防御力+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+15% 1 ガンズロック 狩猟笛 レア1~ 780(Lv1) 属性250/状態異常370 防御+15音符白青赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+10% 1 合戦槍 ランス レア1~ 345(Lv1) 属性210/状態異常180 防御+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+15% 1 フルボルテージ ガンランス レア1~ 345(Lv1) 属性230/状態異常180 防御+15通常/放射/拡散LV3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+15% 1 ディーエッジ スラッシュアックス レア1~ 810(Lv1) 属性210/状態異常180 防御+15強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+?% 1 ボルボバレット ライトボウガン レア1~ (Lv1) 防御15 速射通常2四発貫通2三発 会心+?% 1 デュエルスタッブ ヘビィボウガン レア1~ 225(Lv1) リロード普通/反動中/ブレなし 防御+10 しゃがみLv2散弾Lv2通常Lv2毒 会心+?% 1 クイーンブラスター 弓 レア1~ 180(Lv1) 属性170/状態異常170 防御+15強撃ビン剛射 会心+?% 1 上位発掘栄光 倍率170,180の物は会心か防御に最大+20のオプションが付く(双剣・太刀を除き両立しない)。 倍率170~190の物は強化するごとに基本攻撃力が+10される。 倍率170の物は最終強化で基本攻撃力+20されて210になるものがある(レベル1→2が堅鎧玉の物)。 倍率230の物は初期会心が-25%で固定、強化するごとに会心が+5%され最大-10%になる。 大剣ハンマーは上記の条件に加えて基本攻撃力が+10または+20されることがある。 太刀双剣は会心が最大+20されることがある(なので太刀双剣は基本攻撃力230でも会心-5%が発掘される)。 片手剣ランスは防御が最大+20されることがある(なので会心と防御がどちらも+の物が発掘される、また防御+は最大40)。 基本攻撃力大剣ハンマーは基本攻撃力+20あり 170 180 190 200 210 220 230 240 250 230・会心-10[強化LV4]224.25 240・会心-10[強化LV4]234 250・会心-10[強化LV4]243.75 属性(覚醒) 異常(覚醒) 大剣4.8 816 864 912 960 1008 - 1104 1152 1200 1076.4 1123.2 1170 570() 330(覚醒) 太刀3.3 561 594 627 - - - 759 - - 740.025 - - 380() 220() 片手剣1.4 238 252 266 - - - 322 - - 313.95 - - 280() 160() 双剣1.4 238 252 266 - - - 322 - - 313.95 - - 280(310) 160(180) ハンマー5.2 884 936 988 1040 1092 - 1196 1248 1300 1166.1 1216.8 1267.5 380() 220() 狩猟笛5.2 884 936 988 - - - 1196 - - 1166.1 - - 570() 330() ランス2.3 391 414 437 - - - 529 - - 515.775 - - 380() 220() ガンランス2.3 391 414 437 - - - 529 - - 515.775 - - 380() 220() スラアク5.4 918 972 1026 - - - 1242 - - 1210.95 - - 380() 220() 弓1.2 204 216 228 - - 276 - - 269.1 - - 280(310) - ライトボウガン1.3 221 234 247 - - - 299 - - 291.525 - - - - ヘビィボウガン1.5 255 270 285 - - - 345 - - 336.375 - - - - 会心 0%~20% 0% 特殊 存在しない -25% 230~250最大強化期待攻撃力(会心-10[強化LV4]) 防御 +0~+20 +0 存在しない +0 会心含めた最大期待基本攻撃力(要するに一番強い物) 切れ味は匠無しで白20か匠有白60が最大 例 ハンマー(攻撃力ボーナス有り) ()内は基本攻撃力 ハンマー LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 884(170) 936(180) 988(190) 1040(200) 20% 1092(210) 936(180) 988(190) 1040(200) 1092(210) 20% 1146.6(220.5) 988(190) 1040(200) 1092(210) 1144(220) 20% 1201.2(231) 1040(200) 1092(210) 1144(220) 1196(230) 20% 1255.8(241.5) 1092(210) 1144(220) 1196(230) 1248(240) 0% 1248(240) 1196(230)会心-25% 1196(230)会心-20% 1196(230)会心-15% 1196(230)会心-10% -10% 1166.1(224.25) 1248(240)会心-25% 1248(240)会心-20% 1248(240)会心-15% 1248(240)会心-10% -10% 1216.8(234) 1300(250)会心-25% 1300(250)会心-20% 1300(250)会心-15% 1300(250)会心-10% -10% 1267.5(243.75) 例 太刀(会心ボーナス有り) ()内は基本攻撃力 太刀 LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 561(170) 594(180) 627(190) 693(210) 40% 762.3(231) 594(180) 627(190) 660(200) 693(210) 40% 762.3(231) 627(190) 660(200) 693(210) 726(220) 20% 762.3(231) 759(230)会心-5% 759(230)会心0% 759(230)会心5% 759(230)会心10% 10% 777.98(235.75) 例 ランス ()内は基本攻撃力 ランス LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 391(170) 414(180) 437(190) 483(210) 20% 507.15(220.5) 414(180) 437(190) 460(200) 483(210) 20% 507.15(220.5) 437(190) 460(200) 483(210) 506(220) 0% 506(220) 529(230)会心-25% 529(230)会心-20% 529(230)会心-15% 529(230)会心-10% -10% 515.78(224.25) 例 スラッシュアックス ()内は基本攻撃力 スラッシュアックス LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 ① 918(170) 972(180) 1026(190) 1080(200) 20% 1136.7(210.5) ② 972(180) 1026(190) 1080(200) 1134(210) 20% 1190.7(220.5) ③ 1026(190) 1080(200) 1134(210) 1188(220) 0% 1188(220) ④ 1242(230) 会心-25% 1242(230) 会心-20% 1242(230) 会心-15% 1242(230) 会心-10% -10% 1210.95(224.25) 発掘防具複合スキル スキルpt名 発動スキル スキルpt最大値(RARE6-7) 説明 スキル効果 武器 防具 回避術 軽業師 5 4 回避とガード時のスタミナ消費を抑え、無敵時間が増える。モンスターに向かって緊急回避可能に。 回避性能+1+体術 状態耐性 護法 4 3 毒、麻痺、睡眠、気絶状態を無効化させるスキル。 毒無効+麻痺無効+睡眠無効+気絶無効 刀匠 真打 4 3 攻撃力が上がり、切れ味を一段階伸ばすスキル。(剣士用) 斬れ味レベル+1+攻撃【大】 居合 居合術【力】 - 4 主に切断武器を強化するスキル。 抜刀術【力】+納刀 怒 逆鱗 4 3 力尽きにくくなり、体力が一定以下になると攻撃力と防御力が大きくアップするスキル。 根性+火事場+2 頑強 鉄壁 5 4 防御力UPし、防御力DOWN状態にならなくなる。 防御【大】+防御低下無効 射手 剛弾 4 3 複数種類のボウガンの弾、矢の威力に関係するスキル。(ガンナー用) 通常弾強化+貫通弾強化+散弾強化 剛撃 無慈悲 - 4 弱点に対して、より強力な攻撃を加えるスキル。 弱点特効+見切り+2 一心 精神力 - 4 スラッシュアックス、太刀、盾斧、双剣のゲージや大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度を増減。生肉なども食事可能にする。 集中+お肉大好き 潔癖 舞闘家 - 4 回避時の移動距離が伸びる。また体力が最大の時に攻撃力がアップする。 回避距離+フルチャージ 増幅 属物強化 - 4 属性攻撃が強くなる。また一部アイテムの効果時間が長くなる。 属性強化+アイテム使用強化 盾持 盾使い - 4 ガードを強化し、スタミナ回復力も高める。 ガード強化+スタミナ急速回復 強欲 増収 6 3 クエスト報酬、捕獲報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。 強運+捕獲達人 護石収集 お守りマニア 6 3 アイテム採集、お守りの入手がしやすくなるスキル。 採取+2+お守りハンター 盾持・増幅・居合・潔癖・一心・剛撃は武器には付与されない。 複合スキル値 スロ3はおそらくRARE6~のみ スキル名 武器(真~) 防具 備考 S1 S2 S3 S1 S2 S3 回避術 +3 +4 +5 +2 +3 +4 剣士装備専用 状態耐性 +3 -- +4 +2 -- +3 剣士装備専用 刀匠 +3 -- +4 +2 -- +3 剣士装備専用 居合 -- -- -- +2 +3 +4 剣士防具専用 怒 +3 -- +4 +2 -- +3 ガンナー装備専用 頑強 +3 +4 +5 +2 +3 +4 ガンナー装備専用 射手 +3 -- +4 +2 -- +3 ガンナー装備専用 剛撃 -- -- -- +2 +3 +4 ガンナー防具専用 一心 -- -- -- +2 +3 +4 防具専用 潔癖 -- -- -- +2 +3 +4 防具専用 増幅 -- -- -- +2 +3 +4 防具専用 盾持 -- -- -- +2 +3 +4 防具専用 強欲 +3 +4 +6 +2 +3 -- 護石 +3 +4 +6 +2 +3 -- 盾持・増幅・居合・潔癖・一心・剛撃は武器には付与されない。 発掘装備の研磨・旅団pt交換 傷ついた~大地の結晶x5, 研磨剤x3 歴戦の~天空の結晶x4、高級研磨剤x3、狂竜結晶の欠片x2 栄光の~最高級研磨剤x3, 狂竜結晶x3, 禍々しい狂竜結晶x1 <旅団ポイントに交換> RARE 武器(pt) 防具(pt) 貰えるアイテム 備考 1 80 50 大地の結晶x3 2 120 80 大地の結晶x3, 研磨剤x2 3 300 180 大地の結晶x4, 研磨剤x2 4 800 300 大地の結晶x5, 研磨剤x2, 鎧玉1 5 1,000 450 天空の結晶x3, 高級研磨剤x2, 上鎧玉x1 6 1,500 600 高級研磨剤x2, 狂竜結晶の欠片x1, 堅鎧玉x1 7 2,000 800 高級研磨剤x2, 狂竜結晶x1, 重鎧玉x1 発掘武器の強化 各種鎧玉が必要で、基本的に1回強化で基本攻撃力+10。 RARE6-7の基本攻撃力230~250の武器は少し特殊で、基本攻撃力が増えない代わりに会心率が向上する。 共通する内容として、切れ味・属性値・武器スロットなどは一切変化しない。 ※ボウガンのブレは一段階軽減される(栄光武器で確認)。 ガンスの砲撃タイプなども変化しない為、それらの厳選は基本攻撃力よりも武器種によっては重要かもしれない。 初期基本攻撃力の最高値は下位で150、上位で180、上位で250(会心-固定な為、実質220程度)がそれぞれ確認されている。 基本攻撃力についてはこちら 栄光の武器の強化 大剣/ハンマーは基本攻撃力が+10、または+20される。 太刀/双剣は会心が+10、または+20される。 片手剣/ランスは防御が+10、または+20される。 170は尖鎧玉/堅鎧玉のどちらスタートになるかは研磨するまでわからない。 傷ついた武器/歴戦の武器とは同じレア度でも消費する鎧玉や旅団ポイントが異なるので注意。 レア度 基本攻撃力 Lv1→2 Lv2→3 Lv3→4 4 170 防御+20180 会心±0 基本攻撃力+10 尖鎧玉2980p 基本攻撃力+10 堅鎧玉4,100p 基本攻撃力+10 重鎧玉8,200p 170 防御+20 堅鎧玉4,100p 重鎧玉8,200p 基本攻撃力+20 真鎧玉9,200p 180 会心+20190 基本攻撃力+10 230 会心-25 会心+5 会心+5 会心+5 5 170 防御+20180 会心±0 基本攻撃力+10 尖鎧玉4,900p 基本攻撃力+10 堅鎧玉6,500p 基本攻撃力+10 重鎧玉13,000p 170 防御+20 堅鎧玉6,500p 重鎧玉13,000p 基本攻撃力+20 真鎧玉14,000p 180 会心+20190 基本攻撃力+10 230 会心-25 会心+5 会心+5 会心+5 6 170 防御+20180 会心±0 基本攻撃力+10 尖鎧玉7,300p 基本攻撃力+10 堅鎧玉9,500p 基本攻撃力+10 重鎧玉19,000p 170 防御+20 堅鎧玉9,500p 重鎧玉19,000p 基本攻撃力+20 真鎧玉20,000p 180 会心+20190 基本攻撃力+10 230 会心-25 会心+5 会心+5 会心+5 7 170 防御+20180 会心±0 基本攻撃力+10 尖鎧玉9,700p 基本攻撃力+10 堅鎧玉12,500p 基本攻撃力+10 真鎧玉26,000p 170 防御+20 堅鎧玉12,500p 重鎧玉25,000p 基本攻撃力+20 180 会心+20190 基本攻撃力+10 230 会心-25 会心+5 会心+5 会心+5 防具強化値変動 現在確認されている防具の初期最高値は剣士80,ガンナー46、初期最低値は剣士20,ガンナー10 RARE関係なく初期値で変動、上昇値は鎧玉の種類でおそらく固定上鎧玉:剣士3 ガンナー1 尖鎧玉:剣士4 ガンナー2 堅鎧玉:剣士5 ガンナー2 重鎧玉:剣士4 ガンナー2 真鎧玉:剣士2 ガンナー1 コメント リストに入ってない見た目装備の報告には、封じられし・英雄・栄光・歴戦・傷のどれで出たのかを明記して下さい。(RAREランクに注意) 傷の場合はクエストが下位か上位かも併せてお願いします。 mh4wikiからコピーして、封じられし用の表を作成しました。 -- (名無しさん) 2014-10-17 14 35 09 G級発掘封じられし(攻撃力の表)を作成しました -- (名無しさん) 2014-10-18 16 21 05 G級装備の情報を「G級発掘装備」に移動しました -- (名無しさん) 2014-10-19 07 19 51 シャガル、トライFからクシャナ腕が出たんだが…?? -- (名無しさん) 2014-11-10 13 30 35 ↑だけど、栄光の場合だったね。失礼www -- (名無しさん) 2014-11-10 20 23 04 どうでもいい事かもだが、「歴戦の武器や防具」lv32のドスランボスから3連戦、連続で取れた MH4の時の歴戦の基準だとドスランボスはlv71から歴戦だったはずなのに。 基準緩和で、ソロの人用に上位突破しやすく配慮かも。 -- (名無しさん) 2015-01-03 11 13 57 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/3dsmh4g/pages/179.html
MH4@wiki転載分に新スキルを追加。 -- (名無しさん) 2014-10-18 10 46 32 秘伝の状態異常攻撃強化は+1程度だと思う。 状態異常攻撃強化+2と比べたら低かったから -- (名無しさん) 2014-10-18 16 04 56 発動スキル名と系統スキル名が逆になってるところが多々ある -- (名無しさん) 2014-10-19 09 53 05 キノコ大好き効果でアオキノコは広域○ ニトロ・マヒは広域× あと怪力・忍耐の種とニトロ・マヒは別物扱いみたいで2段階ステ上げれました ドキドキキノコは①体力40回復(回復薬とグレートの中間)②怪力の種③忍耐の種④強走薬⑤いにしえの秘薬 この中からランダムで広域×でした -- (名無しさん) 2014-10-20 01 56 48 クタビレダケ(強壮薬)ってなってるけど強走薬でしょ -- (名無しさん) 2014-10-21 14 09 39 特産キノコでスタミナ+25 厳選キノコは強走薬Gでした -- (名無しさん) 2014-10-22 08 11 51 ニトロ・マヒは種ではなくて鬼人薬・硬化薬(notG)じゃないか? 猫飯で攻撃上げた状態で食べても攻撃力上がらなかったんだが 一応、飯なしでニトロor鬼人薬を食べてから鬼人薬Gを飲んだところ攻撃力の上昇による上書きを確認 -- (名無しさん) 2014-11-02 02 51 36 回復量アップって、極限強化【生命力】に影響あるんですかね? -- (名無しさん) 2014-11-03 20 26 01 弾導強化は拡散矢にも効果がある -- (名無しさん) 2014-11-06 02 31 48 ↑反映しました。散弾にクリ距離がないことによる記述漏れだったと思われます。 -- (名無しさん) 2014-11-06 02 45 29 特産キノコ、厳選キノコもキノコ大好きで食べられる。どちらもスタミナに関する模様。厳選は恐らく強走薬グレートと同様の効果 -- (名無しさん) 2014-11-12 10 55 12 真打スキルだが「攻撃大」が「攻撃中」弱体化されてないか?「攻撃中」装備と「真打」装備で火力変わらなかったんだが。俺の気のせいか? -- (名無しさん) 2014-11-12 18 12 14 乗りマスターの項目が抜けてます。編集可能な方、追記お願いします -- (名無しさん) 2014-11-14 16 16 11 回避性能 回避性能DAWNの項目説明が「回避時の無敵時間が0.2秒から0.1倍になる。」 意味のわからない説明になってます。編集可能な方お願いします~ -- (名無しさん) 2014-12-18 05 22 22 ↑ どこが分からないのかが逆に分からないのだが・・・ -- (名無しさん) 2014-12-18 08 30 58 ↑0.1秒になるはずが0.1倍になっている。基本コピペだから粗い部分をみんなで修正していかなきゃな -- (名無しさん) 2014-12-18 20 07 33 真打が攻撃中に弱体ってのを検証したら「攻撃大」と同じ値でした。 武器種によってステータス画面の攻撃力の増え方が違うから勘違いしたのかな? -- (名無しさん) 2014-12-24 11 22 33 軽業師は体術+1が反映するようになりましたよね?修正願います。 -- (名無しさん) 2014-12-30 11 01 00 心眼抜けてね? -- (名無しさん) 2015-02-21 10 57 06 潔癖は舞踏家ではなく舞闘家では? -- (名無しさん) 2015-05-12 12 53 45 軽業師に、体術の「任意の方向に緊急回避が可能になり、移動距離も伸びる。」の効果が含まれていることを確認しましたので、含まれていないという説明を削除しました。 -- (名無しさん) 2015-09-02 18 58 00
https://w.atwiki.jp/nimbus/pages/151.html
アイテム逆引き
https://w.atwiki.jp/zensize/pages/845.html
【作品名】モンスターハンター4G 【ジャンル】狩りゲー 【名前】ハンター(モンスターハンター4G) 【属性】狩人 【大きさ】 弓武器である王牙弓【稚雷】の説明には、「猛き王者の紫電をまとう無欠の狩猟弓。放たれた王の矢は天上の日輪をも貫き、落とす。」 と書かれている。故にこの弓は太陽を貫き、落とすことが可能なので射程は最低でも1,392,000kmある。 MH4Gでは弓矢はハンターの40倍程度の距離で消滅してしまい絶対に届かないので、ハンターの大きさは約34,800kmとなる。 参戦vol.1 910 :名無しさん:2015/01/31(土) 16 23 44 ID IHRXGEY. ◎検算と考察(太陽の大きさを壁と同じ1,392,000kmにした場合) ◆ハンター(モンスターハンター4G) 太陽を貫ける→射程は最低でも太陽の直径程度 太陽の直径≒射程≒ハンターの大きさの40倍 太陽の直径=1,392,000km≒ハンターの大きさの40倍 ハンターの大きさ≒1,392,000km/40 =34,800km クッパ(スーパーマリオギャラクシー)(36,179km)>ハンター(34,800km程度)>ニャル子(OP映像2)(30,580.8km程度) ◆アカムトルム ハンターの15倍程度=34,800km*15 =522,000km 時天空の一部(535,164以上)>アカムトルム(522,000km程度)>メルエム(表紙)(431,800km) ◆ダラ・アマデュラ ハンターの200倍程度=34,800km*200 =6,960,000km フリードマン・シェル(7,200,000km)>ダラ・アマデュラ(6,960,000km程度)>ロゼッタ&チコwithほうき星の天文台(4,376,232km) 918 :名無しさん:2015/02/01(日) 23 53 00 ID 8f1szeWQ ハンター(MH4G)とアカムトルムとダラ・アマデュラのテンプレを 910にあわせて書き換える
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MH4トップページへ 雑記TOPへ 前月へ 9月へ 7/25(金) 悩んだ結果、自前のバサ亜ラー/大剣(コチラ)を育てました。 せっかく引いた、そこそこの良MAPなので使わないのは勿体ないなと。 育ててて分かったんですがエリア1にランダムで出てくるコンガ結構ウザイwww クソムシよりはまだいいですがww それ以外はエリア2が休眠エリアだし、バサ亜はそのエリア2にいるしで概ね狩りやすいです。 バサ亜に爆弾設置して起爆すると大体エリア3に行くので最初に罠は設置しない方がいい感じ。 でもそうじゃない時もあるので難しいですw Lv76からはフレの皆さんに手伝ってもらいLv100に。 片手5クエと一緒にリセマラ発掘にも使用。 ラージャンに気付かれると怯むので、けむり玉使ってますがw 今のところ良大剣は出てないですw スナイプですが下の2つを取って刀匠99は流しました。 抜刀減気5刀匠2スロ3 痛撃5刀匠3スロ2 その後、2時間くらいSEED2厳選して古攻撃99を引きました。 痛撃5攻撃10s3とかこのおまじゃないと組めない構成があったりするのでw 下記のお守りを取得。 痛撃5攻撃10スロ3 溜め短縮5攻撃10スロ3 回避性能6攻撃10スロ3 古攻撃99はこの3つを取得し流しました。 今は歪攻撃99を狙いつつ散弾5火属性13スロ3や無くなった斬れ味5性能9スロ2などを取りたいのでもう1回性能99を引ければとww そう都合よく来るとは思いませんがw そしてこの攻撃SEEDを取得したことが後の流れの発端になったことがこの時はまだ知る由もなかった(金田一風w) 7/18に自爆発掘で引きました。(写真下)片手のスシロで初めて使えるのが引けましたw 上の白60があるので微妙と思いましたが、痛撃5攻撃10スロ3のおまで 攻撃力UP【中】/弱点特効/回避性能+1/業物/砥石使用高速化/罠師が組めます。 主にオウガ系で挑戦者2があまり意味ない敵用。 白60よりは継戦能力ないけど砥石も付けれるし結構いいかなと。 白60の場合で同じようなスキルを組むなら、真打/弱点特効/回避性能+1/罠師 オウガ系なら研ぐ時間があるので砥石高速化あれば白で継戦維持は出来ます。 スシロだと若干攻撃力が落ちるけど痛撃5攻撃14スロ2の神おまあれば攻撃大に出来ます。 その為にも歪攻撃99を引かないとww でもダメージ計算しても中でも大でも変わらないです。(ラー相手にしか調べてませんw) まぁ刀匠4白60とか引ければ真打/業物/弱特/性能1/罠師が組めるので最強なんですがw そして、来る7/20。ついにこの時が来ました。 久々に募集スレのリセマラ発掘に参加して引きました。 自分が貼り主の時でバサ亜単体のクエにて。 鑑定画面で赤い片手が見えた時は「はいはい、またどうせゴミ詰まりなんでしょww」 と思ってましたが、いざ見たらスロットが空いてるじゃありませんか! しかも属性見たら氷!!! 本当に嬉しかったです。 属性値が最低なのはご愛嬌ww これでやっと、よーーやくレア7スロ3が双剣に続き2本目。 時間掛かり過ぎでしょww 他の人が何本も引いていく中、Gが出るまでに絶対出してやると日々頑張ってきた甲斐がありましたw 攻撃99でスシロで使えるおまゲット⇒雷のスシロと流れが完全にスシロ引く流れでした。 しかし、フロストは真後ろからだと発光してるかよくわからないよねw 盾しか光ってない感じだしw 一応、紫に発光してます。でもめちゃカッコいいですw ※発掘装備の片手剣のページを更新しましたが、今回引いた武器2本と 雷チュクチュクのみで残りはまた後日、写真撮ってからになります。中途半端なページになってますが、ご了承ください。 早速ランラー用にスキルを組みました。 攻撃力UP【小】/弱点特効/耐震/業物/罠師/挑戦者+2 耐震か罠師抜けば攻撃大に出来ます。 最近は片手でも火力盛りまくれば罠師なしでもいいよねと思ってます。 人に寄っては過度な拘束が嫌いな人もいますし。 自分は少しぐらいならいいんじゃないかなと思いますが効率重視のほぼハメはあまり好きじゃありません。 実際、募集スレに行くとラージャンがほぼ何もせず一方的にコッチのターンみたいなこともしばしばw 数日前に参加してオウガラーで3分30秒とかでしたねw ちなみに痛撃5攻撃14スロ2おまがあればスキルそのままで攻撃小⇒中に出来ます。 ここ数日でラージャン単体をギルクエに加え、性能なしで練習中です。 最終的には耐震も外したいところ。 TA動画を参考にやってますがなかなか被弾しますw 飛鳥文化アタックは何とかフレーム回避出来るようになりました。 問題はボディプレス。 完璧に範囲外に避けたつもりでも当たる時がチラホラ。 ヤバそうだったらガードで対応した方がいいですね。 あと、バックジャンプ。斬り過ぎて回避が間に合わない。 来そうな時は大体わかってるつもりでも、どうしても当たっちゃうw 今は、ディレイかけながらやるようにして被弾も少しづつ減ってきました。 もう来週に迫りましたが8/2に渋谷のモンハン展に行って来ます。 当然、徹夜マルチもしてくるので楽しみですw ▲ 7/8(火) 近いうちに更新するなんて書いて半月経ってしまったw この半月の流れとして ①交換スレでオウガラーとランラー、シャガルのクエをゲット。 全て2つ以上、頂きMAP厳選した結果、今回更新したクエに。 シャガルは、ちゃづけさんから頂いたものにしました。(未編集)ありがとうございました! 一応、頂いたクエは全て保存してあるので、そのうち編集します。 ②頂いたクエのLv上げ。 ランラーとオウガラーはLv92。 問題はあと1つの枠をどうするかで悩んでます。 シャガル片手にするかラー弓にするか。 今の気持ちはシャガルかなあ。 報酬がラーより1枠だけですが多いし、結晶も貰える。 乱入ないのでソロでも楽。 ③久しぶりに第二スキル厳選して刀匠99をゲット。 攻撃99が欲しかったけどこれはこれで欲しかったので良かった。 今は痛撃5刀匠2s3をスナイプ中。 この雑記書きながらやってたのですが、ちょうど引きましたwww 真打/業物/性能1/罠師⇒業物を外し弱特にしてみました。 持ってるお守りでも組めるスキルでしたがドラゴンヘッドを強要される・・・。 弓のマイセットでは装備してますが剣士だと、どうも合わせづらくてw 試し切りがてら野良に行って来ました。 やっぱヒットストップが半端じゃないww 業物の方がいいかなあ。エリチェンまで大体は白維持出来るし。 ま、使い分けてみます。 そして、たったいま性能6刀匠2s3をゲット! 5回で成功しましたw ゆうた補正入れて、さぁやるぞ!と思ったら1発www 狙いの枠に欲しいおまの色があると鑑定時ドキドキしますねw 今回だったら4枠目なので1枠目のおまで引いたかどうか分かりますがw 続いて抜刀減気5刀匠3s2も。 キリンラー用大剣で使おうかなと。 そういや思い出したけど大分前に、かなり眠い中、スナイプしてて 斬れ味5回避性能9s2と抜刀会心5回避性能9s2を間違って14代目に捧げてしまいましたwwww 斬れ味はマジで痛いww まぁ、また引けたら引き直しますww 最近は、リアフレの方々もスナイプしてます。 ふくたんさんは歪攻撃99引いたそうで裏山w 既に色々スナイプしてるみたい。 自分もいつか引きたいです。 ④ギルクエ報酬で良武器ゲット! この2つは約1週間前のリアフレとのマルチ中に。 使える大剣が無かったので嬉しい限り。 白60だし水のほぼゴール。 そして、下は待ちに待った火の拡散剛射弓。 ほぼゴール。例によって覚醒ですがw あぁ勿論、堅鎧玉スタートです。じゃなきゃ残しません。 これで発掘では弓のクエを回さなくてよくなりました。 とは言っても8点スロ3発光ありは欲しいのでたま~に回してますがw 5属性中3本が覚醒で、そのうち1つは発光してますが、覚醒はやはり弓でもスキル的に重い。 神おま持ってても微妙に変わります。 ゴール品で覚醒と非覚醒で属性値30違うけど、色んなスキルの組み合わせで 例えば覚醒で挑戦者1しか組めないのに非覚醒だと2に出来たりするんですよ。 でも、5属性ほぼゴール品が出揃ったのは嬉しいですね。 やっぱ悪斬れ味を引く確率は高いみたいでw これは一昨日のマルチ中に出ました。麻痺双剣の妥協ゴール品。 片手だったら良かったのに、チクショウ!w ピンク色に発光しててキレイですwww ちゃづけさんに聞いたのですがこのテッセンと弓のクイーンブラスターは 青が無くて代わりにピンクがあるそうで。 確かにギルクエ本見たらその通りだ。 てかピンクのクイブラは持ってるわw何の疑問も持たなかったww 発掘では目ぼしいのだとこんなの引きました。 2本目の刀匠4良斬れ味。またしても双剣。 白40で武器倍率3傑じゃないけどw睡眠双剣4人集まったら強いですw リセマラ中だったのでスルー安定。 ここ数日で結構発掘してますが片手の使える8点なんて火で1本しか出てませんw レア7が1本出ましたが相変わらずの糞w でも、クエ回すよりソロ爆死の方が断然効率はいいのでめげずに頑張りますw ▲ Total -
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スキルシミュレーター 頑張って作ったスキルシミュレーター 動作環境 Java Runtime Environment Version 6 以上 起動確認済みOS Windows XP/Vista/7、Ubuntu Linux、Mac OS X 10.5 特徴 早く、手軽に、見やすくを追求したシミュレーター DL方法 頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 まず上のリンクから「頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ver.xxx」(サイトの上の方)を落としてくる ファイルを解凍し開き頑シミュ.jarを開く あとは好きなスキル、持っているお守り、進行度などを選び検索すれば装備が一覧となる 詳細はサイトかreadmeを見てください その他シミュレーター ブラウザ上で稼働する MH4 スキルシミュレータ(泣)
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スキルシミュレーター 頑張って作ったスキルシミュレーター 動作環境 Java Runtime Environment Version 6 以上 起動確認済みOS Windows XP/Vista/7、Ubuntu Linux、Mac OS X 10.5 特徴 早く、手軽に、見やすくを追求したシミュレーター DL方法 頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 まず上のリンクから「頑張って作ったモンハンシミュレータ for MH4 ver.xxx」(サイトの上の方)を落としてくる ファイルを解凍し開き頑シミュ.jarを開く あとは好きなスキル、持っているお守り、進行度などを選び検索すれば装備が一覧となる 詳細はサイトかreadmeを見てください その他シミュレーター ブラウザ上で稼働する MH4 スキルシミュレータ(泣)
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てすと
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発掘装備概要(ギルドクエストはこちら) 栄光武具見た目(情報求)モンスターグループ 栄光武器見た目(未確定注意) 栄光武器見た目 防具見た目(未確定注意) 栄光防具見た目 発掘防具テーブル仮説(10/24更新) 武器下位発掘 上位発掘栄光 発掘防具複合スキル複合スキル値 発掘装備の研磨・旅団pt交換 発掘武器の強化栄光の武器の強化 防具強化値変動 コメント一時避難 防具危険度★3~4 危険度★5 危険度★6 発掘装備 概要(ギルドクエストはこちら) 探索やギルドクエストで採取・採掘が出来る装備。 能力値にランダム性があり、切れ味や属性、スロット値なども毎回違う物が手に入る。 そのため、元となった武器と全く異なる属性や状態異常が付いている場合もある。 発見時は「傷ついた○○」「歴戦の○○」「栄光の○○」といった名称で、クエスト後に鑑定されて詳細が分かる。 そのままでは装備することが出来ないので、ナグリ村にある武具研磨工房で研磨してもらう必要がある。 研磨剤、高級研磨剤、最高級研磨剤はそれぞれLv1、Lv31、Lv76以上のギルドクエストのクリア報酬かフィールドでの採掘や採取で手に入る。 武器の場合、攻撃力が上昇する武器と、会心率が上昇する武器の2種類が存在し、各鎧玉+旅団ポイントによって強化可能である。 剣士なら剣士用、ガンナーならガンナー用の防具が出土しやすい。 栄光武具見た目(情報求) モンスターグループ グループ モンスター種 グループ① ドスランポス グループ② イャンクック、イャンクック亜種、バサルモス、上位探索 グループ③ バサルモス亜種、ジンオウガ グループ④ ティガレックス、ゴア・マガラ、キリン グループ⑤ ブラキディオス、ティガレックス亜種、ジンオウガ亜種 グループ⑥ イャンガルルガ グループ⑦ ラージャン、シャガルマガラ グループ⑧ キリン亜種 グループ⑨ クシャルダオラ、テオ・テスカトル 2頭クエスト 左アイコンのモンスターのグループの装備が発掘 例:キリン亜種など(キリン亜種原種)ではキリン亜種のグループ その他 レベル30以下、下位探索 栄光武器見た目(未確定注意) 確実に栄光から出たことを確認してコメントをお願いします。 特にLV81クエの報酬は歴戦栄光が混ざるので注意してないと報酬画面ではわからなくなります。 傷ついた武器、歴戦武器とは見た目のテーブルが違うので注意。 栄光武器見た目 シリーズ グル-プ①ドスランポス グループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種 グループ⑥イャンガルルガグループ⑦ラージャンシャガルマガラ グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル 大剣 41式対飛竜大剣 ジークムント ジークムント 雷剣 封龍剣 輝剣 輝剣 太刀 凍刃 飛竜刀 飛竜刀 成敗刀 軍刀 ラスティクレイモア ラスティクレイモア 片手剣 マスターバング ヒドゥンエッジ フロストエッジ チュクチュク 峯山小太刀 ゴールドマロウ ゴールドマロウ 双剣 ランポスクロウズ ギルドナイトセーバー ギルドナイトセーバー 王双刃 テッセン 祭囃子・無形ノ調 祭囃子・無形ノ調 ハンマー ウォーバッシュ ヒドゥンブレイカー ヒドゥンブレイカー ねこハンマー 鬼鉄丸ナナ=トリ 星砕きプロメテオル 星砕きプロメテオル 狩猟笛 ガンズ=ロック ウネリシェルン ウネリシェルン 獄琴 獄琴 ゴルトリコーダー ゴルトリコーダー ランス 合戦槍 トゥースランス トゥースランス バベル 龍騎槍 シルバープロミネンス シルバープロミネンス ガンランス フルボルテージ プリンセスバースト プリンセスバースト ナナ=ハウル ジェネラルパルド シルバールーク シルバールーク スラッシュアックス ディーエッジ 竜姫の剣斧 竜姫の剣斧 豪剣斧 豪剣斧 ヒドゥンアックス 王剣斧 ライトボウガン ボルボバレット - - 雷砲 雷砲 - - ヘビィボウガン - デュエルスタッブ デュエルスタッブ - - カオスウイング カオスウイング 弓 クイーンブラスター クイーンブラスター クイーンブラスター プロミネンスボウ 覇弓レラカムトルム鋼氷馬弓 殲滅と破壊の剛弓 殲滅と破壊の剛弓 防具見た目(未確定注意) 書いてあるのにでないクレームが多いので予測で入れたとこは抜きます。 確実に栄光から出たことを確認してコメントをお願いします。 特にLV81クエの報酬は歴戦栄光が混ざるので注意してないと報酬画面ではわからなくなります。 栄光防具見た目 シリーズ グル-プ①ドスランポス グループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種 グループ⑥イャンガルルガグループ⑦ラージャンシャガルマガラ グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル オリジナルA インゴット レイア レウス リオハート リオソウル シルバーソル エスカドラ オリジナルB インゴット レイア レウスフルフルU リオハートギザミ リオソウルゴア シルバーソルキリンU エスカドラ オリジナルC インゴット レイア レウスキリン リオハートジンオウU リオソウルクシャナ シルバーソルアカムト エスカドラ オリジナルD インゴット レイア フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト エスカドラ オリジナルE インゴット レイア フルフルU ギザミ ゴア キリンU エスカドラ オリジナルF インゴット レイア キリン ジンオウU クシャナ アカムト エスカドラ ドスA ゲリョス ザザミ ゲリョスU 残陽/常盤/東雲/八千代 暁丸/凛/曙丸/艶 グリード ドラゴンX ドスB ゲリョス ザザミ ゲリョスUフルフルU 残陽/常盤/東雲/八千代ギザミ 暁丸/凛/曙丸/艶ゴア グリードキリンU ドラゴンX ドスC ゲリョス ザザミ ゲリョスUキリン 残陽/常盤/東雲/八千代ジンオウU 暁丸/凛/曙丸/艶クシャナ グリードアカムト ドラゴンX ドスD ゲリョス ザザミ フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト ドラゴンX ドスE ゲリョス ザザミ フルフルU ギザミ ゴア キリンU ドラゴンX ドスF ゲリョス ザザミ キリン ジンオウU クシャナ アカムト ドラゴンX トライA フルフル ラギア レックス アーティア レックスU アーク/フィリア リベリオン/ライオット トライB フルフル ラギア レックスフルフルU アーティアギザミ レックスUゴア アーク/フィリアキリンU リベリオン/ライオット トライC フルフル ラギア レックスキリン アーティアジンオウU レックスUクシャナ アーク/フィリアアカムト リベリオン/ライオット トライD フルフル ラギア フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト リベリオン/ライオット トライE フルフル ラギア フルフルU ギザミ ゴア キリンU リベリオン/ライオット トライF フルフル ラギア キリン ジンオウU クシャナ アカムト リベリオン/ライオット 一覧 3種インゴットゲリョスフルフル 3種レイアザザミラギア 5種レウスゲリョスUレックスフルフルUキリン 5種リオハート残陽/常盤/東雲/八千代アーティアギザミジンオウU 5種リオソウルゴア暁丸/凛/曙丸/艶レックスUクシャナ 5種シルバーソルグリードアーク/フィリアキリンUアカムト 3種リベリオン/ライオットドラゴンXエスカドラ 発掘不可 ハンター、アロイ、ルドロス 発掘防具テーブル仮説(10/24更新) 装備発掘の仮説 グループ①②③⑧ 3種 シリーズ別で固定、アルファベットはどれでも同じ物が発掘 グループ④⑤⑥⑦ 5種 シリーズABCDはシリーズによって別、EFはどのシリーズも同じ物が発掘 発掘装備テーブルテーブル④⑤⑥⑦が5種×4で20種①②③⑧が3種×4で12種 合計32種 傷→歴戦→栄光で装備テーブルが移動し、モンスターのグループも変わる 装備テーブル①は下位しか発掘できない? 傷報告する人は下位か上位か注意して報告お願いします ジンオウガ、ティガレックスは情報が少なくグループも違う可能性があります 傷、歴戦はモンスターのグループがばらばらになる例があるため今後も検証が必要です シリーズ テーブル① テーブル② テーブル③ テーブル④ テーブル⑤ テーブル⑥ テーブル⑦ テーブル⑧ オリジナルA アロイ インゴット レイア キリン ジンオウU クシャナ シルバーソル エスカドラ オリジナルB アロイ インゴット レイア レウスキリン リオハートジンオウU リオソウルクシャナ シルバーソルキリンU エスカドラ オリジナルC アロイ インゴット レイア レウスキリン リオハートジンオウU リオソウルクシャナ シルバーソルアカムト エスカドラ オリジナルD アロイ インゴット レイア フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト エスカドラ オリジナルE アロイ インゴット レイア フルフルU ギザミ ゴア キリンU エスカドラ オリジナルF アロイ インゴット レイア キリン ジンオウU クシャナ アカムト エスカドラ ドスA ハンター ゲリョス ザザミ ゲリョスU 残陽/常盤/東雲/八千代 暁丸/凛/曙丸/艶 グリード ドラゴンX ドスB ハンター ゲリョス ザザミ ゲリョスUフルフルU 残陽/常盤/東雲/八千代ギザミ 暁丸/凛/曙丸/艶ゴア グリードキリンU ドラゴンX ドスC ハンター ゲリョス ザザミ ゲリョスUキリン 残陽/常盤/東雲/八千代ジンオウU 暁丸/凛/曙丸/艶クシャナ グリードアカムト ドラゴンX ドスD ハンター ゲリョス ザザミ フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト ドラゴンX ドスE ハンター ゲリョス ザザミ フルフルU ギザミ ゴア キリンU ドラゴンX ドスF ハンター ゲリョス ザザミ キリン ジンオウU クシャナ アカムト ドラゴンX トライA ルドロス フルフル ラギア レックス アーティア レックスU アーク/フィリア リベリオン/ライオット トライB ルドロス フルフル ラギア レックスフルフルU アーティアギザミ レックスUゴア アーク/フィリアキリンU リベリオン/ライオット トライC ルドロス フルフル ラギア レックスキリン アーティアジンオウU レックスUクシャナ アーク/フィリアアカムト リベリオン/ライオット トライD ルドロス フルフル ラギア フルフルUキリン ギザミジンオウU ゴアクシャナ キリンUアカムト リベリオン/ライオット トライE ルドロス フルフル ラギア フルフルU ギザミ ゴア キリンU リベリオン/ライオット トライF ルドロス フルフル ラギア キリン ジンオウU クシャナ アカムト リベリオン/ライオット 一覧 3種アロイハンタールドロス 3種インゴットゲリョスフルフル 3種レイアザザミラギア 5種レウスゲリョスUレックスフルフルUキリン 5種リオハート残陽/常盤/東雲/八千代アーティアギザミジンオウU 5種リオソウルゴア暁丸/凛/曙丸/艶レックスUクシャナ 5種シルバーソルグリードアーク/フィリアキリンUアカムト 3種リベリオン/ライオットドラゴンXエスカドラ 傷(下位) 下位のギルドクエスト - - - - - - - 傷 - グル-プ①ドスランポスグループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種グループ⑥イャンガルルガ グループ⑦ラージャンシャガルマガラグループ⑧キリン亜種 グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル - 歴戦 - グル-プ①ドスランポスグループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種グループ⑥イャンガルルガ グループ⑦ラージャンシャガルマガラ グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル 栄光 - グル-プ①ドスランポス グループ②イャンクックイャンクック亜種バサルモス グループ③バサルモス亜種ジンオウガ グループ④ティガレックスゴア・マガラキリン グループ⑤ブラキディオスティガレックス亜種ジンオウガ亜種 グループ⑥イャンガルルガグループ⑦ラージャンシャガルマガラ グループ⑧キリン亜種グループ⑨クシャルダオラテオ・テスカトル 武器 下位発掘 名称 種類 レア 攻撃力 属性・状態異常 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心率 スロット 41式対飛竜大剣 大剣 レア1~ 720(Lv1) 属性340/状態異常300 防御+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+10% 1 凍刃 太刀 レア1~ 495(576?)(Lv1) 属性190/状態異常250 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+10% 1 マスターバング 片手剣 レア1~ 210(Lv1) 属性170/状態異常120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+15% 1 ランポスクロウズ 双剣 レア1~ 210(Lv1) 属性170/状態異常130 防御力+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+10% 1 ウォーバッシュ ハンマー レア1~ 780(Lv1) 属性250/状態異常180 防御力+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+15% 1 ガンズロック 狩猟笛 レア1~ 780(Lv1) 属性250/状態異常370 防御+15音符白青赤 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+10% 1 合戦槍 ランス レア1~ 345(Lv1) 属性210/状態異常180 防御+15 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+15% 1 フルボルテージ ガンランス レア1~ 345(Lv1) 属性230/状態異常180 防御+15通常/放射/拡散LV3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+15% 1 ディーエッジ スラッシュアックス レア1~ 810(Lv1) 属性210/状態異常180 防御+15強撃ビン llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 会心+?% 1 ボルボバレット ライトボウガン レア1~ (Lv1) 防御15 速射通常2四発貫通2三発 会心+?% 1 デュエルスタッブ ヘビィボウガン レア1~ 225(Lv1) リロード普通/反動中/ブレなし 防御+10 しゃがみLv2散弾Lv2通常Lv2毒 会心+?% 1 クイーンブラスター 弓 レア1~ 180(Lv1) 属性170/状態異常170 防御+15強撃ビン剛射 会心+?% 1 上位発掘栄光 倍率170,180の物は会心か防御に最大+20のオプションが付く(双剣・太刀を除き両立しない)。 倍率170~190の物は強化するごとに基本攻撃力が+10される。 倍率170の物は最終強化で基本攻撃力+20されて210になるものがある(レベル1→2が堅鎧玉の物)。 倍率230の物は初期会心が-25%で固定、強化するごとに会心が+5%され最大-10%になる。 大剣ハンマーは上記の条件に加えて基本攻撃力が+10または+20されることがある。 太刀双剣は会心が最大+20されることがある(なので太刀双剣は基本攻撃力230でも会心-5%が発掘される)。 片手剣ランスは防御が最大+20されることがある(なので会心と防御がどちらも+の物が発掘される、また防御+は最大40)。 基本攻撃力大剣ハンマーは基本攻撃力+20あり 170 180 190 200 210 220 230 240 250 230・会心-10[強化LV4]224.25 240・会心-10[強化LV4]234 250・会心-10[強化LV4]243.75 属性(覚醒) 異常(覚醒) 大剣4.8 816 864 912 960 1008 - 1104 1152 1200 1076.4 1123.2 1170 570() 330(覚醒) 太刀3.3 561 594 627 - - - 759 - - 740.025 - - 380() 220() 片手剣1.4 238 252 266 - - - 322 - - 313.95 - - 280() 160() 双剣1.4 238 252 266 - - - 322 - - 313.95 - - 280(310) 160(180) ハンマー5.2 884 936 988 1040 1092 - 1196 1248 1300 1166.1 1216.8 1267.5 380() 220() 狩猟笛5.2 884 936 988 - - - 1196 - - 1166.1 - - 570() 330() ランス2.3 391 414 437 - - - 529 - - 515.775 - - 380() 220() ガンランス2.3 391 414 437 - - - 529 - - 515.775 - - 380() 220() スラアク5.4 918 972 1026 - - - 1242 - - 1210.95 - - 380() 220() 弓1.2 204 216 228 - - 276 - - 269.1 - - 280(310) - ライトボウガン1.3 221 234 247 - - - 299 - - 291.525 - - - - ヘビィボウガン1.5 255 270 285 - - - 345 - - 336.375 - - - - 会心 0%~20% 0% 特殊 存在しない -25% 230~250最大強化期待攻撃力(会心-10[強化LV4]) 防御 +0~+20 +0 存在しない +0 会心含めた最大期待基本攻撃力(要するに一番強い物) 切れ味は匠無しで白20か匠有白60が最大 例 ハンマー(攻撃力ボーナス有り) ()内は基本攻撃力 ハンマー LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 884(170) 936(180) 988(190) 1040(200) 20% 1092(210) 936(180) 988(190) 1040(200) 1092(210) 20% 1146.6(220.5) 988(190) 1040(200) 1092(210) 1144(220) 20% 1201.2(231) 1040(200) 1092(210) 1144(220) 1196(230) 20% 1255.8(241.5) 1092(210) 1144(220) 1196(230) 1248(240) 0% 1248(240) 1196(230)会心-25% 1196(230)会心-20% 1196(230)会心-15% 1196(230)会心-10% -10% 1166.1(224.25) 1248(240)会心-25% 1248(240)会心-20% 1248(240)会心-15% 1248(240)会心-10% -10% 1216.8(234) 1300(250)会心-25% 1300(250)会心-20% 1300(250)会心-15% 1300(250)会心-10% -10% 1267.5(243.75) 例 太刀(会心ボーナス有り) ()内は基本攻撃力 太刀 LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 561(170) 594(180) 627(190) 693(210) 40% 762.3(231) 594(180) 627(190) 660(200) 693(210) 40% 762.3(231) 627(190) 660(200) 693(210) 726(220) 20% 762.3(231) 759(230)会心-5% 759(230)会心0% 759(230)会心5% 759(230)会心10% 10% 777.98(235.75) 例 ランス ()内は基本攻撃力 ランス LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 391(170) 414(180) 437(190) 483(210) 20% 507.15(220.5) 414(180) 437(190) 460(200) 483(210) 20% 507.15(220.5) 437(190) 460(200) 483(210) 506(220) 0% 506(220) 529(230)会心-25% 529(230)会心-20% 529(230)会心-15% 529(230)会心-10% -10% 515.78(224.25) 例 スラッシュアックス ()内は基本攻撃力 スラッシュアックス LV1 LV2 LV3 LV4 LV4強化時最大会心 期待攻撃力 ① 918(170) 972(180) 1026(190) 1080(200) 20% 1136.7(210.5) ② 972(180) 1026(190) 1080(200) 1134(210) 20% 1190.7(220.5) ③ 1026(190) 1080(200) 1134(210) 1188(220) 0% 1188(220) ④ 1242(230) 会心-25% 1242(230) 会心-20% 1242(230) 会心-15% 1242(230) 会心-10% -10% 1210.95(224.25) 発掘防具複合スキル スキルpt名 発動スキル スキルpt最大値(RARE6-7) 説明 スキル効果 武器 防具 回避術 軽業師 5 4 回避とガード時のスタミナ消費を抑え、無敵時間が増える。モンスターに向かって緊急回避可能に。 回避性能+1+体術 状態耐性 護法 4 3 毒、麻痺、睡眠、気絶状態を無効化させるスキル。 毒無効+麻痺無効+睡眠無効+気絶無効 刀匠 真打 4 3 攻撃力が上がり、切れ味を一段階伸ばすスキル。(剣士用) 斬れ味レベル+1+攻撃【大】 居合 居合術【力】 - 4 主に切断武器を強化するスキル。 抜刀術【力】+納刀 怒 逆鱗 4 3 力尽きにくくなり、体力が一定以下になると攻撃力と防御力が大きくアップするスキル。 根性+火事場+2 頑強 鉄壁 5 4 防御力UPし、防御力DOWN状態にならなくなる。 防御【大】+防御低下無効 射手 剛弾 4 3 複数種類のボウガンの弾、矢の威力に関係するスキル。(ガンナー用) 通常弾強化+貫通弾強化+散弾強化 剛撃 無慈悲 - 4 弱点に対して、より強力な攻撃を加えるスキル。 弱点特効+見切り+2 一心 精神力 - 4 スラッシュアックス、太刀、盾斧、双剣のゲージや大剣、ハンマー、弓の溜め攻撃の溜まる速度を増減。生肉なども食事可能にする。 集中+お肉大好き 潔癖 舞闘家 - 4 回避時の移動距離が伸びる。また体力が最大の時に攻撃力がアップする。 回避距離+フルチャージ 増幅 属物強化 - 4 属性攻撃が強くなる。また一部アイテムの効果時間が長くなる。 属性強化+アイテム使用強化 盾持 盾使い - 4 ガードを強化し、スタミナ回復力も高める。 ガード強化+スタミナ急速回復 強欲 増収 6 3 クエスト報酬、捕獲報酬でもらえるアイテムの数が多くなりやすい。 強運+捕獲達人 護石収集 お守りマニア 6 3 アイテム採集、お守りの入手がしやすくなるスキル。 採取+2+お守りハンター 盾持・増幅・居合・潔癖・一心・剛撃は武器には付与されない。 複合スキル値 スロ3はおそらくRARE6~のみ スキル名 武器(真~) 防具 備考 S1 S2 S3 S1 S2 S3 回避術 +3 +4 +5 +2 +3 +4 剣士装備専用 状態耐性 +3 -- +4 +2 -- +3 剣士装備専用 刀匠 +3 -- +4 +2 -- +3 剣士装備専用 居合 -- -- -- +2 +3 +4 剣士防具専用 怒 +3 -- +4 +2 -- +3 ガンナー装備専用 頑強 +3 +4 +5 +2 +3 +4 ガンナー装備専用 射手 +3 -- +4 +2 -- +3 ガンナー装備専用 剛撃 -- -- -- +2 +3 +4 ガンナー防具専用 一心 -- -- -- +2 +3 +4 防具専用 潔癖 -- -- -- +2 +3 +4 防具専用 増幅 -- -- -- +2 +3 +4 防具専用 盾持 -- -- -- +2 +3 +4 防具専用 強欲 +3 +4 +6 +2 +3 -- 護石 +3 +4 +6 +2 +3 -- 盾持・増幅・居合・潔癖・一心・剛撃は武器には付与されない。 発掘装備の研磨・旅団pt交換 傷ついた~大地の結晶x5, 研磨剤x3 歴戦の~天空の結晶x4、高級研磨剤x3、狂竜結晶の欠片x2 栄光の~最高級研磨剤x3, 狂竜結晶x3, 禍々しい狂竜結晶x1 <旅団ポイントに交換> RARE 武器(pt) 防具(pt) 貰えるアイテム 備考 1 80 50 大地の結晶x3 2 120 80 大地の結晶x3, 研磨剤x2 3 300 180 大地の結晶x4, 研磨剤x2 4 800 300 大地の結晶x5, 研磨剤x2, 鎧玉1 5 1,000 450 天空の結晶x3, 高級研磨剤x2, 上鎧玉x1 6 1,500 600 高級研磨剤x2, 狂竜結晶の欠片x1, 堅鎧玉x1 7 2,000 800 高級研磨剤x2, 狂竜結晶x1, 重鎧玉x1 発掘武器の強化 各種鎧玉が必要で、基本的に1回強化で基本攻撃力+10。 RARE6-7の基本攻撃力230~250の武器は少し特殊で、基本攻撃力が増えない代わりに会心率が向上する。 共通する内容として、切れ味・属性値・武器スロットなどは一切変化しない。 ※ボウガンのブレは一段階軽減される(栄光武器で確認)。 ガンスの砲撃タイプなども変化しない為、それらの厳選は基本攻撃力よりも武器種によっては重要かもしれない。 初期基本攻撃力の最高値は下位で150、上位で180、上位で250(会心-固定な為、実質220程度)がそれぞれ確認されている。 基本攻撃力についてはこちら 栄光の武器の強化 大剣/ハンマーは基本攻撃力が+10、または+20される。 太刀/双剣は会心が+10、または+20される。 片手剣/ランスは防御が+10、または+20される。 170は尖鎧玉/堅鎧玉のどちらスタートになるかは研磨するまでわからない。 傷ついた武器/歴戦の武器とは同じレア度でも消費する鎧玉や旅団ポイントが異なるので注意。 レア度 基本攻撃力 Lv1→2 Lv2→3 Lv3→4 4 170 防御+20180 会心±0 基本攻撃力+10 尖鎧玉2980p 基本攻撃力+10 堅鎧玉4,100p 基本攻撃力+10 重鎧玉8,200p 170 防御+20 堅鎧玉4,100p 重鎧玉8,200p 基本攻撃力+20 真鎧玉9,200p 180 会心+20190 基本攻撃力+10 230 会心-25 会心+5 会心+5 会心+5 5 170 防御+20180 会心±0 基本攻撃力+10 尖鎧玉4,900p 基本攻撃力+10 堅鎧玉6,500p 基本攻撃力+10 重鎧玉13,000p 170 防御+20 堅鎧玉6,500p 重鎧玉13,000p 基本攻撃力+20 真鎧玉14,000p 180 会心+20190 基本攻撃力+10 230 会心-25 会心+5 会心+5 会心+5 6 170 防御+20180 会心±0 基本攻撃力+10 尖鎧玉7,300p 基本攻撃力+10 堅鎧玉9,500p 基本攻撃力+10 重鎧玉19,000p 170 防御+20 堅鎧玉9,500p 重鎧玉19,000p 基本攻撃力+20 真鎧玉20,000p 180 会心+20190 基本攻撃力+10 230 会心-25 会心+5 会心+5 会心+5 7 170 防御+20180 会心±0 基本攻撃力+10 尖鎧玉9,700p 基本攻撃力+10 堅鎧玉12,500p 基本攻撃力+10 真鎧玉26,000p 170 防御+20 堅鎧玉12,500p 重鎧玉25,000p 基本攻撃力+20 180 会心+20190 基本攻撃力+10 230 会心-25 会心+5 会心+5 会心+5 防具強化値変動 現在確認されている防具の初期最高値は剣士80,ガンナー46、初期最低値は剣士20,ガンナー10 RARE関係なく初期値で変動、上昇値は鎧玉の種類でおそらく固定上鎧玉:剣士3 ガンナー1 尖鎧玉:剣士4 ガンナー2 堅鎧玉:剣士5 ガンナー2 重鎧玉:剣士4 ガンナー2 真鎧玉:剣士2 ガンナー1 コメント リストに入ってない見た目装備の報告には、栄光・歴戦・傷のどれで出たのかを明記して下さい。(RAREランクに注意) 傷の場合はクエストが下位か上位かも併せてお願いします。 40 堅1700 1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅5重4真648500 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 36 05 43 堅1700 1700 1700 1700 重3400 3400 3400 3400 真4400 4400 4400 4400 4400 4400 4400 堅4重4真751200 -- (名無しさん) 2014-04-06 20 36 18 あと堅鎧玉でガンナーは防御3上がるっぽいです -- (名無しさん) 2014-04-06 20 42 13 防具って剣士で行ったら剣士用が、 ガンナーで行ったらガンナー用が出やすい傾向にあるような気がする -- (名無しさん) 2014-04-09 14 59 51 ↑*1 全く関係無いです。理由付けや、せめて証拠となる回数などを提示しなければ無意味。 -- (名無しさん) 2014-04-09 15 23 20 ↑関係あるよ。『発掘防具 出やすい 剣士』とかでググれ。 -- (名無しさん) 2014-04-18 18 30 55 ちょっとやれば経験則で分かるだろう、関係あります。 -- (名無しさん) 2014-04-18 21 07 49 なんとなく片寄る気がする、個人的にも感じるよ だが、それは感想としてはありだが、 情報提供するこの場ではふさわしくない。 何をもって証明すれば良いかはわかるよね? テストでなんとなくやググれではダメでしょ? -- (名無しさん) 2014-04-29 08 07 58 じゃあ、反証主義に基づいて、「経験則的に剣士なら剣士用、ガンナーならガンナー用の防具が出土しやすい。反例がある方はコメントをお願いします。」で良くね。 -- (名無しさん) 2014-04-29 19 15 44 今までに、剣士でガンナー用が、ガンナーで剣士用が出土しやすいとの意見を見たことないし、 それでいいと思う。もしそれがだめならカセット内のデータを解析するぐらいじゃないと書くに値しないと 言ってるのと同じになるかと -- (名無しさん) 2014-04-29 19 18 22 攻略本にも防具の性能抽選時に自分のハンタータイプになる確率が80%って記載があったけど -- (名無しさん) 2014-05-01 22 42 46 攻略本に関しては確認してなかったすまない。 しかし経験則のみで確定的に捉えてしまうのはどうかと言う意味ね。 最近の再生細胞の論文しかり、再現性の無いものは公では認められない世ってことさ。 自分自身フルフル一式揃えたが80%ほど片寄りはない。 せいぜい60%位だ。 恐らく掘ったのは1000は越えるが、他にもこういう情報をもとに検証する必要があるのでは? って話。 反論は認めるし、傾向も感じるが只の経験談だけでは情報としては相応しくない。 社会人としては違和感を覚えたので一度考えて欲しかったのだが、スレ汚したのは謝罪します -- (名無しさん) 2014-05-04 01 25 18 ついでに武器種に関してだが、2種類のうち使用頻度の多いまたは装備している方が出やすい気がするが クエストごとに傾向が出たりするが、意見や検証している方がいたら情報をいただきたい -- (名無しさん) 2014-05-04 01 36 12 自分はランスの使用頻度だけ多い時にヒドゥンとギルドナイト掘った時は片寄りはないが、片手が200越えてからバンクとランポクロー掘ったら バンクばかり出てるので、もしかしたら何かしら傾向あるのかと思う。 経験則でしかないが、ガンスの出も悪いので狙いの武器が使用頻度の多いのとかぶっていたら出にくくなるのではないだろうか? -- (名無しさん) 2014-05-04 03 29 50 経験則で書いちゃうとこういうキリがないのが増えるからどうしようもないって事なんだよな。 -- (名無し) 2014-05-04 16 43 11 経験則を完全否定する訳ではないが、あまりにも短絡的に感じたからもう少しデータで検証した方がいいんじゃないの? 結論的には公式かデータ解析するしかないがそれも理論値でしかないから実際の傾向をもとにして考察すべきじゃないのかなって思ったけど。 キリがないか、、、 -- (名無しさん) 2014-05-04 17 01 23 まあ、どーせ数やらなきゃだし、ほしい方の装備の方が効率的ってことでこの話は終わろうか -- (名無しさん) 2014-05-04 17 18 02 ・上位(Lv47)、 ・バサル亜種(単体) ・トライD,E の「傷ついた防具」から、フルフルシリーズ確認。(頭以外) -- (名無しさん) 2014-06-21 17 01 59 強い発掘武器の出やすさってHRに関係するんですかね?今サブデーターHR390だけど、ほぼ強い武器が出ません(大剣だと攻撃912ばっかりで1200が出ない)メインの時(HR800)はバンバン強いのが出たんですが…。ただ運が無いだけでしょうか? -- (アマツ大好き) 2014-09-02 19 12 25 攻撃1500のハンマーを強化したら攻撃が上がらず改心が+5でした。 -- (名無しさん) 2014-09-08 22 36 59 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。 一時避難 防具 O:オリジナル D:ドス T:トライ 危険度★3~4 対象メインモンスター 種類 下位A~F 武器上位防具(歴戦/栄光) A B C D E F ドスランポス O アロイ インゴット D ハンター ゲリョス T ルドロス フルフル フルフル フルフル フルフル フルフル イャンクック O レイア D T ラギア イャンクック亜種 O - D ザザミ ザザミ T バサルモス O インゴット レイア(共通) レイア(歴戦) D ハンター ザザミゲリョス(歴戦) T ルドロス バサルモス亜種 O - レウス フルフルU D サザミゲリョスU(共通) フルフルUゲリョスU キリン ザザミ(歴戦) ザザミ T ラギア ラギア キリンレックス(栄光) 危険度★5 対象メインモンスター 種類 下位A~F 武器上位防具(歴戦/栄光) A B C D E F イャンガルルガ O シルバーソル キリンUシルバーソル アカムトシルバーソル アカムトキリンU キリンU アカムト D ハンター T ルドロス ブラキディオス O - D T ティガレックス O - D T ティガレックス亜種 O - リオソウル(歴戦)ゴア(栄光) D T ジンオウガ O - D T ジンオウガ亜種 O - クシャナ D T ゴア(歴戦) ゴア・マガラ O - キリンフルフルU D 残陽/常盤/東雲/八千代 残陽/常盤/東雲/八千代ジンオウU ジンオウU T キリンフルフルU キリン O ギザミ リオハート リオハートジンオウU ジンオウU D ハンター 残陽/常盤/東雲/八千代 ジンオウU T ルドロス ギザミ キリン亜種 O - エスカドラ D 暁丸/凛/曙丸/艶キリンU ドラゴンX(栄光) T キリンUリベリオン クシャナレックスUアカムトアーク/フィリア 危険度★6 対象メインモンスター 種類 下位A~F 武器上位防具(歴戦/栄光) A B C D E F ラージャン O - アカムトシルバーソル D T アカムト シャガルマガラ O - シルバーソル(栄光) シルバーソルキリンU(栄光) シルバーソルアカムト(栄光) キリンUアカムト キリンU アカムト D 暁丸/凛/曙丸/艶バンギス(共通) キリンU(栄光)グリード キリンU キリンU(栄光) クシャナ T アーク/フィリア アーク/フィリアキリンU アカムトアーク/フィリア ゴアキリンU キリンU アカムト クシャルダオラ O - ドラゴンX(共通) D アカムトキリンUドラゴンX ドラゴンX(栄光) T テオ・テスカトル O - エスカドラ エスカドラ D ドラゴンX(共通) T